Java SE 8 Programmer I

Inicio:
18-12-2017 / 09:00
Fin:
22-12-2017 / 14:00
Horas:
25
Días:

lunes a viernes

Precio:
645€

java-logo

Java es un lenguaje de programación de propósito general, concurrente, orientado a objetos que fue diseñado específicamente para tener tan pocas dependencias de implementación como fuera posible. Su intención es permitir que los desarrolladores de aplicaciones escriban el programa una vez y lo ejecuten en cualquier dispositivo. Java es, a partir de 2012, uno de los lenguajes de programación más populares en uso, particularmente para aplicaciones de cliente-servidor de web, con unos 10 millones de usuarios reportados.

¿Que es un programa Java?
    • Introducción a los programas informáticos
    • Características clave del lenguaje Java
    • La tecnología Java y el entorno de desarrollo
    • Corriendo/testando un programa Java

Creando una Java Main Class
    • Clases en Java
    • The main() Method

Data In the Cart
    • Introduciendo las variables
    • Trabajando con strings
    • Trabajando con números
    • Manipulando datos numéricos

Gestionando múltiples objetos
    • Trabajando con condiciones
    • Trabajando con listas de objetos
    • Procesando una lista de objetos

Describiendo objetos y clases
    • Trabajando con objetos y clases
    • Definición de campos y métodos
    • Declarando, instanciando, e inicializando objetos
    • Trabajando con referencias a objetos
    • Más alla con arrays
    • Introduciendo NetBeans IDE

Manipular y formatear los datos en su programa
    • Utilizando String Class
    • Utilizando Java API Docs
    • Utilizando StringBuilder Class
    • Más información acerca de los tipos de datos primitivos
    • Restantes operadores numéricos
    • Promoviendo y casteando variables

Creación y uso de métodos
    • Uso de métodos
    • Argumentos de métodos y valores de retorno
    • Métodos estáticos y variables
    • Convirtiendo argumentos en métodos
    • Sobrecargando un método

Uso de la encapsulación
    • Control de acceso
    • Encapsulación
    • Sobrecarga de constructores

Más sobre condicionales
    • Operadores relacionales y condicionales
    • Más formas de usar construcciones if/else
    • El uso de sentencias Switch
    • Usando NetBeans Debugger

Más sobre arrays y bucles (loops)
    • Trabajando con fechas
    • Parseando args Arrays
    • Arrays bidimensionales
    • Alternando construcciones de bucle
    • Anidando bucles
    • La clase ArrayList

Usando inheritance (herencias)
    • Descripción general de la inheritance
    • Trabajando con las subclases y superclases
    • Sustitución de métodos de la superclase
    • Introduciendo polimorfismo
    • Creación y extensión de las clases abstractas

Utilización de las interfaces
    • Polimorfismo en las JDK Foundation Classes
    • Uso de las interfaces
    • Uso de la interfaz de lista
    • Introduciendo expresiones Lambda

Manejo de excepciones
    • Manejo de excepciones: Una visión general
    • Propagación de excepciones
    • Atrapar y lanzar excepciones
    • Manejo de múltiples excepciones y errores

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